史蒂夫的巫师之旅(无弹窗全文)
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“强大的奥尼尔骑士英勇作战,斩杀了巨人,可邪恶的巫师又派出更加邪恶的存在……一具腐烂的尸体!” “噢不,奥尼尔骑士望见这具活动的腐烂尸体彻底陷入悲痛之中,只因那正是他苦苦追寻的父亲,海克斯·奥尼尔,一名强悍的大骑士。” “可如今他却成了邪恶巫师的仆从,一具大骑士化作的腐尸……” “……经过艰苦的战斗,身负重伤的奥尼尔骑士终于战胜了老奥尼尔,含泪用自己的黄金圣剑砍下了老奥尼尔的头颅。” 咏叹调般的妇人声音徐徐讲述着老套的骑士传说。 “母亲,邪恶的巫师真的有那么强大吗?” “故事…
“其实也算不错,速度加快了接近一半,何况最主要的是不必用拳头砸了。”史蒂夫在心底如此安慰着自己,捡起掉落的原木后休息了瞬间就继续卖力伐木,只因需要放置木板垫高才能砍到高处的原木,加上剧烈体力消耗定要的中途休息,光是将剩余三块橡树原木砍了下来就花了近一个小时。橡树树干彻底被砍伐,树冠上的树叶方块也失去依凭按照规则一位个的开始自动消失,最终竟然又爆出一位苹果与一颗橡树树苗。苹果自不用说,橡树树苗顾名思义就是能种出方块橡树,这东西在游戏里只是垃圾杂物,不过在史蒂夫这还是挺重要的,毕竟只有橡树才掉苹果,岛屿上橡树稀稀拉拉的并不算多,而且只有粗细足够的才会膨胀成方块树。
况且比起工作台而言它也不是没有优点,工作台还需要放置与回收,初始合成栏却可以直接放入物品进行合成,在需要合成火把等小东西的时候要方便快捷的多。真实荒岛求生他想要玩得转有点困难,但在MC游戏里生存史蒂夫可是门清。MC的译名叫《我的世界》,顾名思义,这就是个以求生与建设为主、让你一点一滴去塑造自己世界的游戏。纵然游戏里同样有升级与附魔制药之类的功能,但升级却并不能提升属性增强战斗能力,经验等级只能作为附魔的消耗品,附魔与药剂的种类也很少,对于战斗力的提升并不大,甚至可以说MC里的战斗系统与战斗元素都十分弱。
“一张纸片,可能是线索,你也找找还有没有同样的纸片或者比较异常的东西,这个考验恐怕不是单纯的克制欲望那么简单。”他感觉自己可能是被诺克他们一开始说的那句话误导了。欲望即是深渊,沉沦只有一次与无数次,这或许只是在说诺克他们几个是因沉沦欲望失败而已。他们头一次只因饥饿忍不住吃下了这里面的食物,又稀里糊涂吃了作为安慰奖励也可以说是陷阱的无名果子,最终如同成瘾一般对这处幻境越来越没有抵抗力。但这只是他们失败的原因,沉沦欲望失败并不代表克制欲望就是成功,欲望也是要看好坏与应用方式的,比如好奇心探索欲、创造欲、甚至是懒惰恐惧,这些很多时候都是人类文明发展进步的核心动力。




























