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第一百零七章:红石详解(1)

我的世界之生存竞争 · 不被讨喜的猫
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一号营地之中,袁水兵此时正为了让陈姚的心腹玩家们都明白红石原理而给他们上课。

这都是为了不让自己太过于忙碌所必须的,只因一号营地需要更多懂得红石的玩家。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
红石电路为玩家建造起来可以用于控制或激活其他机械的结构。
电路本身既能够被设计为用于响应玩家的手动激活,也能够让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Mi
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aft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。了解如何构建和使用红石电路及其可控制的机制能极旷野增加Mi
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aft中可游玩的范围。
精彩继续
红石结构的主题非常广泛,因为你能够创建多种红石电路。本条目不仅仅是红石结构的一位概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。
基本概念
在描述能够建造红石电路的方块以及可建的电路种类之前,您需要对一些基本概念有所认知。
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四周恢复了平静。
红石元件
主条目:红石元件
红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类。
电源为整个电路或部分电路提供信号来源,例如红石火把、按钮、拉杆、红石块、压力板等。
传输元件将信号从电路的一部分传递到另一部分,例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。
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机械元件接受信号并作出反应(例如移动、发光等),例如活塞、红石灯、发射器等。
由于红石火把、红石粉、红石中继器、红石比较器这四个方块既能够被激活,又可以激活其他元件,因此也可单独划分为一类,称为红石元器件。
一位方块占据一位正方体的空间,正方体有6个面。也就是说与一个方块的六个面直接接触的方块有6个,称之为"与该方块毗邻的方块",简称毗邻。
一个方块的毗邻和毗邻的毗邻(即与这个方块的曼哈顿距离为两格以内),通称为这样东西方块的二阶毗邻。一位方块的二阶毗邻共有24个方块。
四周一般指的是与该方块东西南北四个面相接触的4个方块。
红石线、红石火把等方块需要附着在其他方块上,一旦所附着的方块被破坏,它本身也会掉落。它们所附着的方块简称为它们的附着。
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几分电源和传输元件有它的指向。中继器、比较器的指向就是输出端所朝向的方块,红石火把的指向是正上方的那一个方块,红石粉的指向通常与它的材质的朝向相同,但也有特殊情况。
电路与机械
两个术语通常都用于指包含红石元件的结构,但两者一般还是有明显区别的:
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机械,会对环境产生影响(移动方块,开门,改变光照强度,播放嗓音等)。
电路为处理信号的结构(产生,传输,修改,组合等)。
所有机械一定包含电路,因此也可称为机械电路。但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把等产生的光,或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的副效果)。复杂的电路还能够细分为数字电路和模拟电路。
信号与脉冲
红石电路能够产生信号——"有/无信号"时称为"1/0"、"真/假"或"高电平/低电平"。
上边沿/上升沿指红石信号由无到有的变化瞬间;下边沿/下降沿指红石信号由有到无的变化瞬间。
相代表相位,指逻辑代数中的"相同"与"相反"(例如"1"与"0"互为反相)。
当信号出现一位较为短暂的"0-1-0"过程,该过程通常被称为脉冲(或正脉冲。"1-0-1"的过程被称为负脉冲)。脉冲持续的时间长度被称为脉冲的长度。另见#脉冲电路。
信号强度
本章节未完,请继续阅读
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信号强度通常为0到15的整数。红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,信号强度就降低1。因此,连续的红石线最远能将信号传到15格远。为了传输更远,你能够使用红石比较器来保持信号强度或使用红石中继器将信号强度加至15。
信号强度只会因为红石线之间的直接传导而衰减,但也能够通过测重压力板、阳光探测器或红石比较器直接控制输出不同的信号强度。
红石比较器实际上可以接受和输出小于0或超过15强度的信号。如命令方块的成功次数超过15或容器内的物品超过堆叠限制,红石比较器会把它们作为强度小于0或超过15的信号进行比较或作差后输出。
充能
参见:充能与激活
这一刻,所有人的目光都集中在了一起。
部分方块能够被充能及解除充能。当红石信号作用于一个方块时,如果这样东西方块毗邻的所有机械元件都可以被激活,那么这样东西方块就被称为实体方块,这样东西行为被称为充能。被充能的方块叫做充能方块。实体方块通常都是不透明方块。
强充能与弱充能
充能又分为强充能和弱充能:
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强充能的方块能够激活毗邻的红石线。实体方块能够被电源及中继器、比较器强充能。被强充能的方块所表现性质和红石块大体相同,只是红石块能够改变红石线的形状和指向,而强充能方块不能。
当实体方块仅被红石线充能,我们称这样东西方块被弱充能。弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。
远处传来一阵模糊的响动。
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充能方块不能去充能其他方块,只有电源和传输元件才能够去充能一个方块。
充能等级
使用多少信号强度的信号去充能一位方块,我们就说这样东西方块有多少充能等级。被强充能的方块有多少充能等级,就可以激活毗邻的红石粉至多少信号强度。充能等级的大小与充能的强与弱全数无关。
周围的一切都变得安静下来。
机械元件和红石元器件可被电源、充能方块和传输元件以特定的方式激活,引发机械元件和红石元器件的反应(如推动方块,开门,红石火把熄灭等)。
有些机械元件只会在激活时有所反应,直到撤销激活并再激活之前都不会再有所反应(如命令方块执行命令,投掷器与发射器发射物品,音符盒播放一位音符)。其他机械元件会在激活时始终保持状态,直到撤销激活(红石灯保持点亮,门保持开启,漏斗保持不工作状态,活塞保持伸出等)。
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其中所有机械元件都可以被下列方块激活:
毗邻的,处于开启状态的电源
例外:红石火把不会激活其附着的机械元件,侦测器不会激活除其指向以外的方块,活塞不会被其活塞臂朝向的电源激活
毗邻的充能方块(强充能与弱充能均可)
指向该机械元件的、输出信号的红石比较器或红石中继器
指向该机械元件的、激活的红石粉,包括附着其上的红石粉和毗邻的点状红石粉。(毗邻的、但未指向机械元件的红石粉不会激活机械元件)
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