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第63章 疯狂加点

开罗游戏系统 · 奏光
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且从这一天开始,几乎每天STAM都有新的游戏上架,STAM平台缺乏游戏的问题,正在被飞速解决。

那是自然,在重生领域三周年之后才签订协议入驻的游戏,那就得收取销售分成了。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
嘿嘿,总不能一直白干不是?
李泽在业界放出了准备收取销售分成的消息,吸引了更多的小型单位,甚至包括几分业界久负盛名的中等企业。他们纷纷急着赶来,打算趁着领域三周年之前,先把协议签好。
这些中等偏上的企业,也心知自己不是领域的对手,他们只求在市场上分一杯羹,故而纷纷来投。
首先是岳娜的老东家,西树工作室宣布旗下现象级的即时战略游戏《指挥与占领》系列,全线入驻STAM。
同一时间,也宣布开启新作《指挥与占领:核冬天》,并将于STAM独家发售。
随即,开发了经典角色扮演游戏《找人3:狂找》的波兰开发商CDPR(DC Projekt RED),也宣布旗下所有游戏进驻STAM,同一时间新作《找人:昆特牌》也将于近日在STAM上市。
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小单位纷纷抢着来,中等公司也一位接一个的来了,现在的STAM游戏库,虽然还不算众多,但业已走上了正轨。
照这种迅捷下去,发展到地球STEAM那样大的游戏库,也不远了。
最近几天领域宣布了几百款游戏进入STAM,让STAM主机的销量一波上涨,同一时间STAM内置商店的营业额也上涨了三成。
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四周恢复了平静。
但三成的销售额增幅,很显然太少了。
讲道理,同时上了几百款游戏,还包括几分业界颇负盛名的精品佳作,STAM内置商店的营业额,翻个三倍都不过分吧!
营业额增长不是众多,但李泽一点都不慌。
只因李泽心知怎么会,怎么会营业额的增长只有三成左右。
只因爱情……哦不,因为打折。
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关于领域三周年,STAM内置商店将会打折的小道消息,早业已是满天飞了。
除了少部分按捺不住的玩家,第一时间就入手了游戏之外,绝大部分的玩家,都是忍耐着,饥渴着,等待着重生领域三周年的到来。
……
随着广大中小单位的入驻STAM,STAM主机的游戏生态圈,已经不可阻挡的搭建起来了。
在几分游戏大单位之内,也出现了松动。
原本这少数的大单位,为了不让领域STAM独霸游戏界,彼此达成了一种默契,共同抵制领域的STAM。
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但现在,明眼人都能看出,领域STAM已经很难被扼杀了。
继续僵持下去,吃亏的只能是大公司自己,故而一些大单位内部的高层人士,业已动摇了。
他们认为:既然无法阻止STAM主机称霸游戏机市场,那么就让自己的游戏进入STAM主机,利用游戏的品质来抢占STAM商店的市场。
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如今STAM主机的市场极速膨胀,只要自己的游戏能占领STAM市场,那么未来的高利润大有可期。
何况,即使不考虑未来只看现在,一些大公司也已经撑不住了。
大单位体量大,赚得多花的也多。
并不是每一家大公司都拥有健康的财政,也有几分大单位受困于近期游戏销量不佳,导致财务状况十分恶劣。
对于这些财务状况恶劣的大公司来说,他们实在是拖不起了!
STAM主机上市也有一段时间了,STAM和领域是越发的红火,而守旧的大单位们却陷入了冷清之中,市场也越来越萎缩……
在大单位们纠结和犹豫之中,领域三周年的日子到了。
在三周年庆典之前的一天,《游戏发展国》的主体框架也已经完成。
坐在屏幕前,李泽看着系统提供的游戏方案点数,深沉地的吸了一口气。
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想起在制作《领域三国志》的时候,李泽所拥有游戏方案点数只有十点而已。
十点游戏方案点数,却要在可爱度、亲和度、操作性、世界观、真实性、资深度、新颖度、精细度八个方面进行分配,显得颇为捉襟见肘。
而现在的领域,早业已不是当初那个菜鸟公司了。
现在,李泽拥有整整50点游戏方案点数,可以尽情的为《游戏发展国》进行加点。
那么,手上这50点游戏方案点数,该怎的加呢?
这一刻,所有人的目光都集中在了一起。
地球上的《游戏发展国》,是一款像素风的卡通游戏,走的是可爱路线。
相比像素风的原版,领域的《游戏发展国》更加拟真而不是可爱。
而领域的《游戏发展国》,是一款支持多人联机的高完成度高画质的游戏大作。
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所以,李泽放弃了可爱度。
操作性方面,《游戏发展国》并不是何物枪车球,更不是格斗探险游戏,故而对操作性的要求也不高。
远处传来一阵模糊的响动。
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所以,李泽也放弃了在操作性上投入加点。
最后,李泽考虑排除一下世界观,但在最终加点的时候,李泽的选择是:亲和度、世界观、资深度、新颖度、精细度。
在以上五个方面直接把点数加满!
周围的一切都变得安静下来。
之所以最终放弃了真实性,而保留了世界观。
是只因李泽想在《游戏发展国》中,打造一个独特的以游戏为中心的世界,就像这样东西开罗世界一样。
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而真实性方面,则是能够忽略几分的。
讲道理,太真实了的话,玩家玩起来是会很累的。
说到底,《游戏发展国》还是是一款休闲养成游戏,让玩家们悠哉悠哉的享受游戏带来的乐趣,才是领域的宗旨。
加点完毕,50点游戏方案点数进入了游戏之中,本来就拥有超高游戏质量的《游戏发展国》,有了这50点点数,感觉业已快要突破天际了!
第二天,便是重生领域成立三周年的日子。
在这三年的时间里,重生领域从资金不足50万濒临倒闭的小单位,发展成了如今鲸吞业界的巨头。
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而重生领域三周年的庆典,更是成为了一场游戏迷们的狂欢!
领域包下了豪华的场馆中心,先是举行了一场快速的领域游戏配乐音乐会。
一首首领域游戏中经典的配乐,在场馆之内响起,时而悠悠,时而昂扬,时而低沉,时而激情……
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而在最后,当音乐迸发到最高点之时,摇滚巨星赵巴手持吉他从天而降,唱响了时下最流行的《STAM之歌》!
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