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玄坊
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朝歌城最近很热闹。
事实上,作为世界头号强国的国都,朝歌始终很热闹,但最近的日子,格外热闹。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
这座世界第一大都市,刚刚迎来飞虎军大捷,便又迎来了殷商运动会。
飞虎军,就是飞廉和阿虎统帅的军团。
由于现在飞廉和阿虎被天子赐封了侯爵,封地于占领的鬼方地面,所以飞虎军,也被代指这两位殷商北方侯的邦国之兵。
飞、虎,各从飞廉和阿虎的名字中取了一个字,组合成为殷商精锐之师的代名词。
这极旷野提升了殷商人民的国家自豪感。
殷商,有了更强大的兵种!
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殷商的武力,再攀高峰!
身为殷商人,骄傲!
飞虎军,或许离商人的日常生活比较远。
四周恢复了平静。
绝大多数的普通人,很少会有手执长戈的机会。他们不必随时踏上战场,为殷商执剑,只是,他们有这股血气!
而运动会,就十分贴近日常生活了。
殷商尚武,民间的小型运动会层出不穷,但缺乏一个具有强大影响力的平台。
商人的血气,即使不在战场上展现,也能在运动会上表现!
是以,殷商运动会就应运而生。
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有关殷商运动会的提议,来自明月庄园。
这项提议是由戴明月最早构思,并邀请帝辛联合主办的国家级运动项目。
规格高、影响大。
"戴老板,这个提议很好啊。"
在殷商运动会的筹备阶段,帝辛十分高兴地对戴明月的想法表示了赞赏。
"天子,截至目前,殷商还没有一个拥有全国影响力的运动平台。作为朝歌金稻香集团总裁,我希望能在这样东西领域为邦国尽一份力。"
"戴老板胸怀国家,心忧天下。殷商的企业家,倘若都像戴老板这样,邦国一定会更上一层楼。"
"大家都很努力。我只是殷商万千人群里的一位。"
"戴老板谦虚了。仅仅是金稻香集团的税收,都业已让人咋舌。现在这个运动会,又会是一个大手笔。我很早就有组织运动会的想法。事实上,殷商的运动基础很好,也有不同规模的运动集会,但全国性的、统一的大型比赛,尚无先例。我认为,戴老板此举,可填补殷商这一部分空白。"
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"我也是这样想的。我不太习惯于跟风,只因风是永远跟不上的。我习惯于创造风向。"
"戴老板有魄力!"
"现在最棘手的,就是确立殷商运动会的项目,需要有足够的群众基础。除此以外。就是项目规则的制定。至于其他方面的运营保障,能够完全由集团消化。"
"那是自然,比赛项目和比赛规则,很重要。这方面的话,我建议参考殷商军队的考核项目,实用性强,改为民用,也有趣味。"
"这样也好。要是能够有殷商军队的明星级成员参与进来就更好了。比如,飞廉上将,崇侯虎。"
"嗯!飞廉是运动达人,他绝对能够提供帮助!恰好,阿虎也还在朝歌,或可提供助力。"
"如此甚好。另外,我希望天子能够临时提供几分授权,允许我在不影响殷商官方工作的情况下,倡议某些资质合适的官员提供技术支持。"
"这当然没问题!我看,就让姬考和费仲与你合作,处理人员征用的相关问题。"
"天子英明!"
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……
戴明月与帝辛的筹备会谈,基本上就是为殷商运动会争取足够的权限。
适逢帝辛是一位热爱运动的天子,整个过程十分顺利。
殷商官方派出了以姬考、费仲为首的筹备组,与金稻香集团这边的相关负责人共同成了殷商运动比赛组委会。
组委会的第一任首脑,由戴明月担任。
这一刻,所有人的目光都集中在了一起。
姬考、费仲、小庄、商春风为组委会常任理事。
飞廉、阿虎为组委会的技术顾问。
东罚为组委会监察长,并指导裁判队伍。
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除此以外,组委会还邀请了多位业界资深人士为殷商运动会的开展筹谋划策。
这里面,包括殷商执政官虞典、第一夫人红梨花、朝歌大饭店总裁伊丁、神剑宗宗主伊剑、长生门执法长老聂天鹏、破茧宗宗主破茧道祖等一线名流大咖。
远处传来一阵模糊的响动。
胜友如云,高朋满座。
众多才华横溢之辈迅速确定了四个比赛项目:赛跑、赛车、游泳、搏击。
赛跑是大家公认的最有群众基础的比赛项目。
周围的一切都变得安静下来。
这项比赛十分容易成形,规则方面也比较简单,是最容易上手的。
另外,赛跑在殷商军队中间也十分流行。
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事实上,短距离的快速奔跑和长距离持续行军,本就是殷商军队的基础训练科目。
怎的会这么重视奔跑能力?
那是自然是因为其实战性。
兵,贵神速。
如果军队的机动能力强大,往往能很好地把攥住稍纵即逝的战机。
有时候,谁能在时间上抢先,谁就能取得最终的胜利。
加上殷商"时间差战略"的影响,单兵机动能力,兵团机动能力被提高到了前所未有的高度。
当然,殷商军中的机动能力训练,可不仅仅是跑步这么简单。
殷商大兵是要作战的,装备是定要携带的。
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倘若全部丢弃装备,无异于送死。
因此,军用的机动能力和民用的跑步比赛还是存在相当大的差异。
军用方面,是在综合战力的考量下,最大限度提升迅捷。
而民用,则没有作战方面的要求,纯粹是奔跑迅捷的较量。
对比下来,军用的奔跑训练,素质要求更多。而民用的跑步比赛,则仅仅抽取了跑步迅捷这一项素质。
换句话说,殷商运动会中的跑步比赛,属于单项素质的比拼。
而这,也更容易创造更高的速度的纪录。
摆脱了装备的束缚,参赛者的奔跑速度必将得到更大的解放。
纵然不是直接与实战能力挂钩,但脱胎于实战。
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飞廉和阿虎表示,更多人参与的民用跑步训练,将整体改善殷商人的奔跑能力。
比如,十米突进,二十米冲刺,五十米跑,百米越野跑。
在具体的比赛规则上,飞廉和阿虎给出了大量有建设性的意见。
这种从距离上的区分,有着浓重的军事色彩。
战场上,短兵相接之际,正是短距离奔突的天下。
在十米、二十米的距离上,士兵会经常做出急速追击、急停、闪避等动作。
也就是说,二十米以内的短距离奔跑,属于接触式作战中的常规操作。
至于二十米外的中远距离,则是在两军尚未接触的时候发生,比如在歼灭战中追杀败退的敌军,五十米、一百米就很常见了,而且还会出现障碍物。
总体来讲,飞廉和阿虎给出的建议更偏向于实战。
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时间在不知不觉中流逝。
需要指出的是,戴明月主持的组委会并不是坐而论道。
组委会招募了大量志愿者来实际验证每一位项目的可操作性和观赏性。
如果操作的难度太大,那就不适合民用比赛。
另外,观赏性,也是需要着重考察的一个方面。肥猫吧
民用性质的比赛,观众是必不可少的。
而这样的比赛,想要流行开始,就需要有较高的观赏性。
因此,飞廉和阿虎提出这四条项目之后,立马就由一组组志愿者实际演练。
实践发现,十米突进纵然在军事上极为重要,但由于距离不大,故而就在视觉上造成了一种小儿科的印象。
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在刀光剑影的战场,十米突进可能十分潇洒拉风,但在观众围观的比赛场地,十米突进无法展现其应有的魅力。
环境变了,观赏性也变了。
是故,十米突进面临着被淘汰的风险。
这样东西时候,戴明月说了一句:"十米不够规模,加倍不就好了嘛。"
"!"
所有人吃惊地看着戴明月。
好主意!
十米的距离确实不够刺激,但二十米……已经有了冲刺项目。
难道说……
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"嗯……往返跑的话,的确能够增加十米突进的规模,何况还能增加趣味性。这其中融合了加速、急停、变向等素质,还更有技术含量了!"
飞廉边说,一边看向组委会的其他人。
大家纷纷表示赞同。
志愿者马上进行实际演练!
果然,十米往返跑的观赏性比十米突进提高了许多!
而且,观众对这种比较奇特的比赛设定也感到颇有新意。
观赏性的问题解决了。
技术含量也提升了。
这样的话,十米往返跑,就正式作为殷商运动会的一位比赛项目确立了下来。
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接下来,二十米冲刺、五十米跑、百米赛跑,顺利通过志愿者和围观群众的测试。
百米越野跑被更改为无障碍赛跑,目的主要是着重于表现参赛者的奔跑迅捷,而非越野能力。
总而言之,经过详细遴选,飞廉与阿虎提出的四个赛跑项目全数保留,那是自然是经过不同程度的修改。
赛跑的规则制定相对简单,不限制跑步动作,但只能是依靠身体本力的奔跑。裁判标准,只有一位,那就是跑全部程的时间。
用时少者获胜!
考虑到赛跑的时间裁定需要十分高的精度,而这个时代还没有出现电子计时器,使用燃香什么的又跟不上比赛节奏,故而计时工具、精度更高的计时工具成了这类项目的最大挑战。
一切仿佛什么都没发生过。
神剑宗宗主伊剑提出,可以抽调修为高深的神剑宗弟子,组成计时测量团,用最合格的人来得到更精确的时间。
这不失为一个好办法。
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但是,这有一个很大的缺陷,那就是测量过程不透明,不具备广泛地可验证性。
神剑宗测出来的时间,能够由长生门、破茧宗或者其他有实力的宗门团体验证,但却不能被普通人所验证。
这就造成了结果认证的小众化,不利于比赛结果的公正、公平。
归根到底,这种计时法,就是计时测量团的一面之词。
为此,戴明月提出,就是用最常见的沙漏计时。
沙漏计时,利用流沙的时间来统一表征赛跑者的奔跑迅捷。
是故,这一手段,也被称作流沙计时。
流沙计时法非常成熟,拥有广泛的使用基础,可以专门研制用于比赛计时的高精度专用计时工具。
这样,跑步比赛的最大的挑战也就迎刃而解了。
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接下来就是赛车。
所谓赛车,就是参赛者驾驶比赛用车在预定赛道上追求最大速度。
这与赛跑有异曲同工之妙。
唯一不同的是,赛跑是人体本身能力的比拼,但赛车就更加注重车辆本身的质量。
这个项目,也是由飞廉提出来的。
飞廉,本身就是一个赛车手,堪称这样东西领域的权威。
飞廉参加过大大小小的赛车比赛,军用的、民用的比赛,都有他活跃的身影。
何况,飞廉的赛车水准,公认一流。
实际上,车战,在这样东西时代的战争中占有非常大的比重。
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由于借助了战车的抵御和机动能力,故而车兵的威力直线上升!
车兵,以其迅速的冲锋能力,以及巨大的打击能力,备受世界各国青睐。
通常,车兵的配备兵力有三人,驭手、弓手、戈者。
这是车兵的基本配置。
驭手负责战车的驾驶,准确有效地运用作战力气。
弓手,弯弓搭箭,负责远程压制。
戈者,长戈横扫,负责近身攻去。
一辆战车,一般会由两匹马到四匹马来提供动力。
根据战车功能定位的不同,会拥有不同数量的马匹。
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基本上,邦国战车的标准配置为四匹马。
四匹马拉的青铜或者木制战车,业已属于重型战车的范畴。
这一类战车的载重能力更强,运载空间更大,可部署更多兵力!
此外,还可增加一名弓箭手,用来监视侧后方的敌情,有效增加远程威慑的覆盖面。
在基本的三人兵力部署上,还能够增加一位执戈者,形成两侧长戈横扫的双戈作战模式。
这样,四匹马拉的战车,作战单元就可达到五人甚至更多。
不仅是人员配置更多,还能够运送更多的装备补给。
有句名言说得好,一个邦国的战力几何,能够由所拥有的战车数量来计算。
把战车驾驶引入运动会,无疑是十分有吸引力的。
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但是,战车是一位邦国十分重要的军事资源,不可能随便拿来玩的。
何况,每一位邦国的战车构造也蕴含着自己的军事机密,不可能公之于众。
这个想法是不错,但实践起来难度很大。
飞廉建议,能够使用比赛专用车辆。
换句话说,使用技术构造透明的原型车来进行比赛。
这就避免了各国的隐私担忧。
赛车比赛不需要作战,故而不必考虑实际作战的设计需求,仅需要留出驭手的操作空间即可。
这样的话,赛车,就是以战车驭手为原型的项目。
另外,可以设立单马、双马、三马、四马、甚至更多马匹的车辆比赛。
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用车辆的马匹数量作为比赛的分级。
总之,飞廉给出了一整套的解决方案。
这样东西看似最不好操作的比赛项目,竟然是出人意料的顺利!
接下来,就是有关游泳和搏击项目的规则建立。
谁也没有料到会是这样的结果。
而这两项,却成了与会人员分歧最大的项目……
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