幽暗囚笼(无弹窗全文)
角色阵容
抢先试读
一个充斥着解谜、推理与悬疑的虚拟世界。 一位专注于恐怖、猎奇游戏专区的小主播。 一场解放思想的超维之旅。 请集中精神,抛弃杂念,只因游戏...业已开始。 “欢迎来到,幽暗囚笼。” (直白无限流解谜推理,外加直播竞技风,主打密室逃脱+逃杀游戏+剧情生存)
在评论区试水了一下,发现一上午还是有十来个小伙伴响应的~~~///(^v^)\\\\\\~~~建群的话差不多在周五晚上吧,那个点想必作者和大家的时间,该都比较富裕。最近的这几章现实环节,可能会有人认为比较水qwq,但作者还是感觉很重要,主要是用来推进剧情,顺便再让作者能很好的完善一下接下来的副本。这种文写起来不是那么容易,有点费脑子,需要很好的构思,故而每天两更,基本上是固定的了(只是作者也有在存稿,只不过只能在上架的时候发了)感觉现实不好看的小伙伴们,在此处还请放心,这个过渡马上就过去了,并且(划重点):
“唔...说来这个问题,小妖心中也一直困惑呢。”带着好奇与思考的语气,解说小妖用她甜美的嗓音继续开口说道:“若是大家亲身体会过逃亡者的话就会心知,在黑夜中的沉睡效果,是真的就和我们平时睡觉一般,几乎是在眼前一黑后,就又恢复意识了。”“可事实上外界的时间,却是已经过了很久呢。”既然大部分逃亡者按照规则,在“黑夜”中是无法行动的,那游戏自然是不会设计出让这些玩家“傻等着”的情况。对于普通的逃亡者来说,黑夜就只是电光火石间的事情。“小妖,其实你这里的比喻很形象,因为游戏的设计原理,就是参考了人类的睡眠与梦境。
工程师的“机械小玩意”在白天是不会现形和起作用的的,只有当“黑夜”来临后,以及有玩家靠近到一定距离时,才会真正生效。审视着跟前的金属路障,辰凡向内又望了望,只见如同这样的装置,以他目前的位置,还能在前方望见三个。没有过多的犹豫,一柄银白扳手瞬间出现在辰凡的右手上,他二话不说,直接冲着前方的路障狠狠一挥。金属相撞的嗓音回荡在走廊内,这是辰凡第一次在游戏中做出攻去性质的行为。一个红色的小数字在辰凡的画面中跳了出来,随后有关于“路障”的介绍信息中,耐久度一栏的数值从100下降到了98。对于这种结果,虽然可以说是意料之内,但辰凡还是忍不住,很无语的吐槽了一下。




























