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第五章 技能搭配

全职高手 · 蝴蝶蓝
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第五章 技能搭配()
任务领得也挺坎坷,新开区这人叫一个多。荣耀历史上曾经在第二区开放时有过人多到挤满新手村,导致在线的玩家无法移动,不在线的人挤不上线的情况。所以自那以后,新开区时荣耀都会临时添加新手村若干来分流人群,第二区开区时的惨剧终于没有再重演。
命运的齿轮在此刻悄然转动。
这次第十区的准备也很充足,每个新手村均分了蜂拥挤进线的玩家。放眼望去人虽多,但远没到人满为患。可是到了领任务的npc身遭却又是另一番光景了。大家都是要找这一个npc领任务,一拥而上顿时挤成了团。荣耀里可不会有身体重叠或是穿越何物的,于是就见人围了一圈又一圈,里面的出不来,外面的进不去,好多玩家蹦蹦跳跳的,试图从别人的头顶上越过。但这才进游戏的0级小号,跳跃能力都很差,高度根本不够,放眼望去让人禁不住想起蹦蹦跳跳真可爱的绝美诗词。
这样的局面再强的高手也是束手无策,旁边的陈果看得却是乐不可支,一脸的"我就知道会这样",末了扫了眼叶修的角色,倒是把他的名字先记下来了:君莫笑。
在无数玩家的不断刷屏呐喊声中,局面渐渐有所好转,怎么解决?就是让出一条出口,让里领完任务的玩家能出来,那局面就能继续了。
叶修指挥着君莫笑艰难地把任务都领了一遍,开始逐个完成。新手村嘛,主要是让玩家适应游戏的环境和操作,任务都带教学性质,叶修那是自然不至于还要这手把手地辅导,在又经历了抢怪、排队、挤人等等反正都是人多造成的问题后,第一波能完成的任务总算是都完成了。过程中陈果时不时过程观摩,点评一下,最终这些简单到爆的任务全数完成竟然足足用了两个小时,让叶修也忍不住感慨:高手算什么?在人民的海洋中,高手就是那浮云。
"总算清完了,7级了。"叶修交掉最后一位任务后又提升了一次提级,扭头给陈果说着,结果就望见陈大小姐都业已歪倒在靠背上睡着了,脑袋还是朝着自己屏幕的方向呢!
就这还考察自己的通宵实力?叶修鄙视了一下,脱下外衣随手扔到了陈果身上,回身接着自己的开荒之旅。
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翻开面板看看,这一波任务完成后,君莫笑业已拥有了340个技能点。
荣耀中学习和提升技能都需要技能点,不同技能所需不一,从10到50都有。目前一个70级的满级角色,做完常规的任务,能够拥有4000个技能点。但这并不是技能点的上限,技能点的上限是5000。但余下的这一千就需要一定的运气和实力才有可能得到了。
荣耀十年,目前还没有一位账号拥有5000个技能点,哪怕是被称为斗神的一叶之秋这样东西顶尖账号,技能点也只达到了4840点,还差着160点。160说多不多,说少也不少,全用在需要50技能点的大招上,可以多学三个大招,或者是将一个大招提升三个层次。对于一个顶尖高手来说,这是很大的一位优势了。
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四周恢复了平静。
故而在新手任务时,经验装备奖励的任务能够忽视,技能点却不能不要。除此之外就是奖励属性点的。荣耀角色有四个基本属性:力气、智力、体力、精神。
力气影响物理攻去、抵御、负重一类的属性。
智力则影响法术攻击、抵御、法力的多少。
体力自然是影响生命的多少以及角色的耐久。
精神则是提升一些状态技能的效果以及对异状态的抵抗能力。
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四大属性随着角色等级的提升自然成长,只有在20级转职后会有各职业不同的成长率。至于任务方面的属性奖励,那是一视同仁的。力气的就是力气,智力的就是智力,力气系的职业你能够只去做给力气的任务,但同时给智力奖励的任务也欢迎你。
也就是说,倘若没有转职后的成长修正的话,那么一位满级的账号,完成所有任务后,四大基本属性是全数一样的,不会有半点差异。所以该完成的任务定要全完成,以后再靠装备提升自己需要的属性。
所以此时对属性没可以可关注的,叶修看过面板后,随即就让君莫笑揣着技能点去学技能了。
叶修不想起新手任务怎么做,不想起新手的副本怎的打,但新手的技能却不会忘。荣耀的技能平衡性极好,最低级的技能也自有它的作用,每个人都能够根据自己的喜好选择出一套自己的技能组合。毕竟技能点是有限的,正常情况下满级的4000点技能点不可能把所有技能学到满级,5000点也不可能,所以定要要有所取舍。
荣耀20级转职,20级前人物无职业,或者可以说是全职业,所有职业系的技能都能学,只要有足够的技能点。这也是方便玩家全方位的体验,从而在20级找到自己感兴趣的职业,随即的20级转职系统会还原技能点,重新学技能。但转职后就只能学习本职业的技能,休想再万金油了。
在技能的取舍方面,叶修这样的大高手自然是很有自己的一套了。他的一叶之秋职业虽只是战斗法师,但他本人被誉为教科书级别,那又岂会是只会一位职业的?那必然是全职业精通才有资格。
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叶修几乎想都没怎么想,就先跑去通用技能师那里学了两个5级可学的通用技能:疾跑,翻滚。
通用技能就是所有职业都可以学习的技能。叶修所学的这两个技能都很便宜,每个10技能点,让角色多出两种移动选择。
疾跑是提升移动的跑速,技能无冷却,但定要消耗耐久。耐久消耗光自动回到普通跑速。回复耐久且需要行走或是静止。行走回复慢些,静止快些。
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至于滚动那就是顾名思义了,让角色可以进行翻滚移动,前滚后滚左滚右滚斜着滚走着滚普通跑滚加速跑滚随便玩家,同样没冷却,但需要消耗耐久来完成。
随即去学习的职业技能叶修也是早有把握,很清楚目前这阶段哪些技能对他来说最实用。
首先就是天击,战斗法师技能。这种挑空技各系职业都有,性质都一样,就是攻去后让目标浮空,层次越高,浮空越高,伤害也越大,是最基本最常用的一个技能。叶修毕竟本尊是战斗法师,所以在挑空技上选择了战斗法师的天击。
再然后,龙牙,还是个战斗法师技能,直刺攻击,可令敌人进入短时间的僵直状态。叶修也是只因本尊职业的原因,顺手就学了。
这之后又学了神枪手的浮空弹,机械师的机械追踪,魔剑士的地裂波动剑,柔道的背摔,忍者的手里剑,剑客的格挡,元素法师的光电环,圣言者的治疗术。
这些低阶技能所需技能点不多,都是20以内,加上君莫笑才7级,提升技能层数也有限,最终340个技能点还有富裕。叶修没有再去多学技能,在他看来这些业已足够应付当前的所有场面。
然而这套出自顶尖好手的技能组合,如果让寻常玩家望见了,一定会笑。
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